小图精灵打包与加载
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Unity 图集打包和工作原理参考:UGUI研究院之全面理解图集与使用
本文基于上文中的技术处理,并有一些优化
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Unity 图集打包和工作原理参考:UGUI研究院之全面理解图集与使用
本文基于上文中的技术处理,并有一些优化
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Unity UGUI 自带的 ScrollView
控件不支持复用滚动内容,在数量大的情况下,界面容易卡顿
借鉴其他游戏控件,写了个可复用的滚动组件,扩展、优化了ScrollView
存档系统由 ArchiveData、ArchiveDataManager、PersistentDataManager 组成
道具管理类,游戏内每个拥有道具的 Npc、建筑等都可以创建一个道具管理器来管理道具
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Unity UGUI 自带的 ScrollView
控件不支持复用滚动内容,在数量大的情况下,界面容易卡顿
借鉴其他游戏控件,写了个可复用的滚动组件,扩展、优化了ScrollView